約 2,320,074 件
https://w.atwiki.jp/bofb/pages/18.html
概要 アビリティデータイブキ レン ユイ カモ リュマ サンチャゴ 概要 アビリティの習得・強化にアビリティピースを使用する。 習得済みのアビリティから使用したいものを選ぶとスキルスロットにセットされ,ここでセットした三つのアビリティだけが戦闘中に使用できる。 アビリティピースの情報はこちら アビリティデータ イブキ レン ユイ 名前 攻撃力 魔力 属性 消費MP 詠唱時間 ウェイト 効果量 効果時間 LvUP時変化 効果 慈雨の祈り 25 1 21 100 消費MP+10、ウェイト+1、効果量+100 味方全員のHP回復 焦熱地獄 150? 10 火 10 1 10 攻撃力+7?、消費MP+5 貫通弾 炸裂氷塊 氷 範囲攻撃、指定ポイントに直接発動 貫きの咆雷 雷 貫通弾 静寂なる近い 味方全員の特殊ダメージアップ 紅蓮竜巻 火 範囲攻撃、特殊ダメージが高い。指定ポイントに直接発動 氷刃乱舞 氷 追尾弾、5発 刻み稲妻 雷 範囲攻撃弾 閃光の狂乱 四聖抱擁 カモ リュマ サンチャゴ
https://w.atwiki.jp/kayuna2000/pages/32.html
修練やサイバーパーツの恩恵により身につけることができる特殊能力をアビリティと呼ぶ。 アビリティにはそれぞれ習得条件があり、選定条件を満たした場合のみこの項目を選択できるようになる。
https://w.atwiki.jp/rowdata/pages/74.html
アビリティについて アビリティーとはTessetioとUniteの"アビリティートレーナー"からから始まる(要LV20)クエストを通じて得られる "アビリティーポイント"と、同じくトレーナーから購入できるアビリティー本を使うことで覚えることができる。 冒険や対人戦などに役立つ技能が多数あり、キャラクターを自分好みにカスタマイズすることができる。 アビリティーポイントは最大14まで取得することができ、スキルポイントと同じような形で利用できる。 共通アビリティを取得する際はアビリティポイントを1消費する。 また専門アビリティの場合はⅠⅡⅢ…と最大で能力が3段階まで用意されていて その段階に応じて取得するためのポイントが増加する。 アビリティトレーナーの箇所・価格など 本の種類 取得するのに要求されるアビリティポイントなど 販売価格 トレーナーの場所 共通アビリティ専門アビリティⅠ(見習生) 要アビリティポイント1 メダル価格50 人間側はTessetioアーカン側はUnite 専門アビリティⅡ(専門家) 要アビリティポイント2+Ⅰを習得済みであること メダル価格500 人間側はNew Berin Harborアーカン側は 専門アビリティⅢ(マスター) 要アビリティポイント3+Ⅱを習得済みであること メダル価格10000もしくはアイテムモールにて990Point 人間側アーカン側共にPirate Town つまり専門アビリティをⅢ(マスター)まで取得するためにはアビリティポイントが6必要になる。 尚、取得したアビリティは、スキルと同様にStone of Oblivionにて消去が可能。 各レベルごとに獲得できるアビリティポイント LV20 1ポイント(累計1ポイント) LV30 2ポイント(累計3ポイント) LV40 2ポイント(累計5ポイント) LV50 3ポイント(累計8ポイント) LV60 3ポイント(累計11ポイント) LV70 3ポイント(累計14ポイント) 共通アビリティ(1段階のみ) アビリティ名 説明 関連アビリティ Explorer 復活場所を追加と指定することができるようになります。よく死ぬ,出ることと競って勝つのが好きな心が強いユーザー方々の必須アビリティーです。追加リスボーンポイントを使うことができる。 Transport Master 臨時インベントリの持ち時間が増えます。狩り中や移動の中に大事なアイテムを落とす心配が減るでしょう。追加時間 7 分 Membership Card 雑貨店でアイテムを購買時割引価格で購買することができます。また雑貨店にアイテムを販売時もうちょっと高い値段に売ることができるようになります。闇市では適用されないです。価格優待率 10 % You will be rich! モンスターが死ぬ時落とすゴールドの量が増えます。狩りに必要な多くのアイテムたちを購入するのに役に立つことです。Goldドロップ率 +100% Alchemist すべての冒険家らが分かれば良い化学に対する基本知識。ポーション3個と上位 Alchemist Waterを合成して上位レベルのポーションを製造することができます。同一ポーション 3個 + 上位 Alchemist s Water 1個 上位等級のポーション x1個 Botanist Inscriptionist 同じルーン3個+Slatestone1個を合成して1段階上のルーンを作成できる。SlatestoneはTessetio/Uniteのメダル商店で販売。※既存NPCが付与したアップグレードクエストが削除されました。 Gemcrafter Bounty Hunter 自分よりレベルや名声が高い敵と争って勝利すれば追加名声を受けるようにしてくれます。 Under The Flag ギルド経験値ボーナスが増加されます。 Extra Reward クエスト報償が増加されます。(経験値, ゴールド, メダル, 名声増加) 専門アビリティ(最大3段階) アビリティ名 説明 関連アビリティ Blacksmith 鍛冶の知識を学んで装備製錬の成功率が高くなります。また製錬及びアイテムオプション移植に必要な費用を割引されることができます。 Gemcrafter 同じサイズ+同じ種類の宝石3個とルーンを利用して1サイズ上の宝石を作ることができます。またモンスターからの宝石ドロップ率が高くなります。 Inscriptionist Jeweler 同じグレード+同じ種類のアクセサリー二つを合成して1グレード上位のアクセサリーを作ることができます。 またモンスターからのアクセサリードロップ率が高くなります。 Collector 自分のクラスの装備を獲得する確率が増加します。またモンスターからの装備品ドロップ率が高くなります。 Refiner パウダーアイテムを利用して製錬用鉱物をもっと立派な鉱物に製錬することができます。またモンスターからの鉱石ドロップ率が高くなります。 Miner 高価の鉱物と貴金属、そして鉱物を製錬するのに必要なパウダーを採掘することができます。 Botanist 薬草を採集してまた採集した薬草をAlchemistWaterと合成して多様な效能を持ったポーションを作ることができます。 AlchemistCook Cook 狩ったモンスターたちから捜し出した材料を通じてHPとMPを回復する多様な料理を作り上げることができます。 Botanist Medalist バトルグラウンドやギルド戦争で直接敵と争って勝った際にメダルを追加で受けるようにしてくれます。 Explorer 復活地点の選択肢が増加する。 石像戦争では特に効果はない。 MAP3以降のフィールドで対人戦を楽しみたいのであればあってもいいのかも? 尚/killコマンドによる自殺では追加リスポーンポイントには飛べないので注意。 Transport Master 臨時インベントリの保持時間が3分から10分に延長する。 ソロ狩りなどでドロップアイテムを限界まで抱え込みたい時に 足下に落ちたアイテムを何度も取捨しながら拾う…と言うストレスが激減するのであると意外と便利。 アビリティポイントが余っていたらとりあえずとっておくと吉。 Membership Card 雑貨店で購入時と売却時に10%価格が優遇される。 闇市では効果がないので注意。 雑貨店で大量に高額アイテムを購入すると言う場面がROWではまずないので あまり優先度は高くないかも知れない。 ただしドロップ品を全て雑貨店に売却して少しでもGoldが欲しいのならばあって悪い物ではないかも? You will be rich! モンスターからのGoldドロップ率が100%増加する。 注意すべきことは「金額が増える」訳ではなく、このアビリティによって Goldアイコンのドロップ数が増えるだけなので、増えた分その都度拾わなくてはならないと言うこと。 これを取得する位ならもっと他に優先すべきアビリティがあるのでは。 Alchemist 完全同一のポーション3個と、雑貨屋で販売されているAlchemist s Waterの内1ランク上の物を合成することで 1段階上位のポーションに変換することができる。 アイテム欄の圧縮ができるが、まともにやろうとすると手間が大変なので ある程度上位のポーションに的を絞ってやるといいかもしれない。 アビリティポイント1だけで取得でき、倉庫にたまりがちなポーションを露店で売れる物に変換できるし 持ちキャラの内1キャラだけに覚えさせるだけでも充分なのでサブキャラにお勧め。 関連アビリティBotanist Inscriptionist 各ルーン(Fefu,Othla)3個と、スペシャルメダル商店で販売されているSlatestoneを合成することで 1段階上位のルーンに変換することが出来る。 Slateston メダル価格:5 ルーンを使う【Gemcrafter】と一緒に取得しておくと便利。 Bounty Hunter 自分よりレベルや名声が高い敵と争って勝利すれば追加で名声が得られる。 Under The Flag ギルド経験値ボーナスが増加されます。 Extra Reward クエスト完了時に受ける報償が10%増加する。(経験値, ゴールド, メダル, 名声増加) 小数点以下切り捨てなので、ゲーム序盤はメダルに関しては恩恵がない。 中盤以降はクエストで得られる経験値が馬鹿にならないので、 レベリングをするなら是非取得しておきたいアビリティ。 Blacksmith <全3段階>…精錬確率上昇・オプション移植費用割引 見習生 / 製錬成功率上昇 + 5% / オプション移植費用割 - 5% 専門家 / 製錬成功率上昇 + 15% / オプション移植費用割引 - 15% マスター / 製錬成功率上昇 + 30% / オプション移植費用割引 - 30% 他MMOと違い「精錬や移植作業を他プレイヤーにお願いする」と言うことがROWではあまり現実的ではない為 可能な限り自前で取得しておきたいアビリティ。マスター取得が難しい初級者の段階でも 2段階目(専門家)まで取得しておくだけでも大分違う。 ただし、覚醒精錬に関しては成功率上昇してないと思われる。 Gemcrafter <全3段階>…宝石合成・宝石ドロップ率上昇 見習生 / Chip 宝石 3個 + Fehu 1個 → Small 宝石 1個 / 宝石ドロップ率 +25% 専門家/ Small 宝石 3個 + Othila 1個 → Normal 宝石 1個 / 宝石ドロップ率 +50% マスター / Normal 宝石 3個 + Jera 1個 → Perfect 宝石 1個 / 宝石ドロップ率 +100% 2段階目(専門家)まで取得しておくだけでも、利用頻度の高いNormal宝石まで作成できるのと 狩り時のドロップ率も増えるので是非抑えておきたいアビリティ。 ルーンを使うこともあり【Inscriptionist】と一緒に取得しておくと便利。 関連アビリティInscriptionist Jeweler <全3段階>…アクセサリー合成・アクセサリードロップ率上昇 見習生 / Cグレードアクセサリーまで製作可能 / アクセサリードロップ率 +25% 専門家 / Bグレードアクセサリーまで製作可能 / アクセサリードロップ率 +50% マスター / Aグレードアクセサリーまで製作可能 / アクセサリードロップ率 +100% 倉庫を圧迫しがちなアクセサリー類を、一切他アイテムを使わずに合体させることができる。 ROW稼働当初は入手しづらかったBグレードアクセサリーも手が届きやすくなるし 倉庫整理にも役立つので2段階目(専門家)レベルだけでも取得しておくと非常に便利。 更にドロップ率まであがるので二重で美味しい。 Aグレードへの合成に関してはコネがあれば知り合いに頼むのも手かもしれない。 Collector <全3段階> …装備品ドロップ率上昇・プレイヤークラスに合った装備品率上昇 見習生 / 装備ドロップ率上昇 +10% / プレイヤーに合った装備品ドロップ率 +10% 専門家 / 装備ドロップ率上昇 +20% / プレイヤーに合った装備品ドロップ率 +20% マスター / 装備ドロップ率上昇 +30% / プレイヤーに合った装備品ドロップ率 +30% 高レベルになり、移植用の装備品を集めたい時に有効。 逆に低レベル時では効果を実感できないと思われる。 ルーンを使ってラッキーチャンス値を上げておくといいかもしれない。 Refiner <全3段階>…鉱石ドロップ率上昇・パウダーを使って鉱石の効能を上昇 見習生 / Silvin 1個 + Bronze Dust 10個 → Refined Silvin 1個 / 鉱石ドロップ率 +25% 専門家/ Mithril 1個 + Silver Dust 10個 → Refined Mithril 1個 / 鉱石ドロップ率 +50% マスター / Iternium 1個 + Gold Dust 10個 → Refined Iternium 1個 / 鉱石ドロップ率 +100% パウダーで効果が上昇した鉱石は名前の頭に"Refined"がついて、グラフィックも少し変わる。 ただしSilvinとMithrilに関しては、パウダーを使っても1段階上の鉱石には効能は敵わないので もしパウダーを活用したいのであれば3段階目(マスター)取得が必須かも知れない。 別途効果として鉱石のドロップ率上昇があり、正直そっちでの恩恵の方が大きいので ドロップ率上昇狙いで2段階目(専門家)まで取得しておくのは大いにアリ。 パウダーを使うのであれば【Miner】と一緒に取得しておくと便利。 Miner <全3段階>宝石や鉱物、パウダーの採掘。 見習生 / 採集可能 Chip宝石 , Silvin , Bronze Dust 専門家 / 採集可能 Small宝石 , Mithril , Silver Dust マスター / 採集可能 Normal宝石 , Iternium ,Gold Dust Botanist <全3段階>ハーブの採集・ポーションの作成ができる。 【ハーブの採集】 採集可能段階 採集できるハーブ 採集可能MAP 1個採集に必要なスキル使用回数(左から見習生/専門家/マスター) 見習生 Withered,Moist○○からランダム MAP1,2,3 6/3/2 採集可能段階 採集できるハーブ 採集可能MAP 1個採集に必要なスキル使用回数(左から見習生/専門家/マスター) 専門家 Withered,Moist,Vibrant○○からランダム MAP2,3,5 -/5/3 採集可能段階 採集できるハーブ 採集可能MAP 1個採集に必要なスキル使用回数(左から見習生/専門家/マスター) マスター Withered,Moist,Vibrant,Mystical○○からランダム MAP3,5 -/-/4 【ポーションの作成】 Withered○○ + Crude Alchemist s Water → 10分5%アップポーションの中からランダム生成 Moist○○ + Typical Alchemist s Water → Vibrant○○ + Fine Alchemist s Water → Mystical○○ + Superior Alchemist s Water → ○○に当てはまるハーブ名は多数有るが効果は全く同じ。 ハーブは一度採集すると10~20分で同一箇所付近に復活する。(完全に同じ場所には復活しない) 関連アビリティAlchemist,Cook Cook <全3段階>ハーブを用いた料理作成ができる。 まず【Botanist】にて採集した各種ハーブを 雑貨屋で販売しているEmpty Cruet(空きスパイスボトル)とを合成させるとスパイスができる。 そして完成したスパイスを雑貨店で販売されているベーコンやスープと合成させると、 スパイスのランクに応じて効果が増強した食品に変化させることができる。 Withered○○ + Empty Cruet5個 → Mild Spice5個 Moist○○ + Empty Cruet5個 → Strong Spice5個 Vibrant○○ + Empty Cruet5個 → Aromatic Spice5個 Mystical○○ + Empty Cruet5個 → 未実装 料理作成とあるが、実態は雑貨やで販売されているベーコンやスープと 上記で作成した調味料を1:1の比率でアイテム欄で重ね合わせると 効能が上昇した食べ物を制作することが出来る。 効能はスパイスのランクに応じて、完成品の効果の上がり具合が変わる。 一例) Bacon(HP400回復) + Mild Spice → Mild Spicy Bacon (HP500回復) Bacon + Strong Spice → Strong Spicy Bacon (HP600回復) Bacon + Aromatic Spice → Aromatic Spicy Bacon (HP700回復) Gourmet Soup + Aromatic Spice → Aromatic Spicy Gourmet Soup (HP/MP525回復) ちなみにクリスマスアイテムやハロウィンアイテムなどの期間限定アイテムは調理不可。 関連アビリティBotanist Medalist バトルグラウンドやギルド戦争で直接敵と争って勝った場合 またパーティーメンバーが勝った場合にメダルを追加で得ることが出来る。 需要は少ないと思いますが、公式での説明が煩雑で間違っていたりするので作成しました。現在ページ編集中です。 -- Misaki (2010-10-28 10 28 32) アビリティーブック2を買うには40レベルのアビリティクエストを終了してからでないと購入できません。 -- HALROM (2013-08-16 20 39 26) 名前 コメント
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アビリティ Q 「限定」って何? A 制限の有無、です。「限定が×なものは他系統に持ち出しても装備できる」と覚えましょう。 Q 「台詞」って何? A 戦闘中に台詞を設定できるものです。要は「わざ」扱いのアビリティってことさ! Q 限定×を持ち出してやったぜ! でもなんかアビリティ研究できないんだけど? A 「持ち出し」はできる。……だが他系統にいる間は「成長」できないのだ!装備するとちゃんとアクション結果に「成長しません」って出るよ! 分類 アビリティ名 ランク 限定 行動 依代 効果概要 近接 近接スキル修練 ★☆☆ × × 近接系全て 近接スキルの基本アビリティ DEFゲイン ★☆☆ × × 近接系全て DEFの実効強化 ガッツ ★☆☆ × ○ 戦士、グラディエーター 戦闘不能時に一定確率で復帰/スケジュール開始時にHP全快 必殺スキル修練 ★☆☆ ○ × 戦士、グラディエーター 超必殺技の発動条件 HPゲイン ★☆☆ × × 騎士、ロードナイト 最大HPが上昇 ディフレクト ★☆☆ ○ ○ 騎士、ロードナイト カウンターアタック ★☆☆ ○ ○ サムライ、剣豪 抜刀スキル修練 ★☆☆ ○ × サムライ、剣豪 抜刀スキルの基本アビリティ ディヴォーション ★☆☆ ○ ○ ガードナイト、ガーディアン 味方を庇った時の被ダメージ軽減 ガードゲイン ★☆☆ ○ × ガードナイト、ガーディアン グランドクルス ★★☆ ○ ○ グラディエーター オーバードライブ ★★☆ ○ ○ グラディエーター アサルトチャージ ★★☆ ○ ○ ロードナイト エンデュランス ★★☆ ○ ○ ロードナイト 居合抜き ★★☆ ○ ○ 剣豪 見切りの極み ★★☆ ○ ○ 剣豪 サムライゲイン ★★☆ ○ × 剣豪 ハイディフレクト ★★☆ ○ ○ ガーディアン サクリファイス ★★☆ ○ ○ ガーディアン 友情のバリケード ★★☆ ○ ○ ポンコツロボット オートリカバリー ★★☆ ○ ○ ポンコツロボット 間接 間接スキル修練 ★☆☆ × × 間接系全て 間接スキルの基本アビリティ HITゲイン ★☆☆ × × 間接系全て HITの実効強化 支援射撃 ★☆☆ ○ ○ アーチャー、スナイパー 味方の被ダメージ半減 連携射撃 ★☆☆ ○ ○ アーチャー、スナイパー ディザームアタック ★☆☆ ○ ○ ガンスリンガー、デュエリスト スナイピングアタック ★☆☆ ○ ○ ガンスリンガー、デュエリスト 精霊魔法スキル修練 ★☆☆ ○ × シャーマン、精霊使い ポゼッション ★☆☆ ○ ○ シャーマン、精霊使い 精密支援射撃 ★★☆ ○ ○ スナイパー 精密連携射撃 ★★☆ ○ ○ スナイパー デスティニードロウ ★★☆ ○ ○ デュエリスト バレッドヴェール射撃 ★★☆ ○ ○ デュエリスト エレメンタルグレイス ★★☆ ○ ○ 精霊使い ポゼッショントランス ★★☆ ○ ○ 精霊使い レイジングソウル ★★☆ ○ ○ メッセンジャー オーバーポゼッション ★★☆ ○ ○ メッセンジャー アクセラレイター ★★☆ ○ ○ ソニックシューター トゥーハンド修練 ★★☆ ○ ○ ソニックシューター 支援 幻創魔法スキル修練 ★☆☆ ○ × 支援系全て 情報検索サービス ★☆☆ ○ ○ 支援系の初級クラス全て INTゲイン ★☆☆ × × マジシャン、ウィザード コンセントレーション ★☆☆ ○ ○ マジシャン、ウィザード ミスディレクション ★☆☆ ○ ○ マジシャン、ウィザード ファーストエイド ★☆☆ ○ ○ 治療士、ドクター マジカルドーピング ★☆☆ ○ ○ 治療士、ドクター 召喚魔法スキル修練 ★☆☆ ○ × 召喚魔術師 ストーキング修練 ★☆☆ ○ ○ 召喚魔術師、宮廷魔術師 ファントムチェイサー ★★☆ ○ ○ ウィザード ミステリィヴェール ★★☆ ○ ○ ウィザード マッドオペレーション ★★☆ ○ ○ ドクター マジカルドーピング改 ★★☆ ○ ○ ドクター 風雲カレイディア城 ★★☆ ○ ○ 宮廷魔術師 スペキュレイション ★★☆ ○ ○ 宮廷魔術師 魔法書架検索権限 ★★☆ ○ ○ ライブラリアン コンディションキープ ★☆☆ ○ ○ パラメディック リラクライゼーション ★★☆ ○ ○ パラメディック ライフサルベージ ★★☆ ○ ○ パラメディック ティンクル布教作戦 ★★☆ ○ × ハイプリースト スターダストウォール ★★☆ ○ ○ ハイプリースト 創作 星図魔法スキル修練 ★☆☆ ○ × ノーヴィス、創作系の中級クラス全て RESゲイン ★☆☆ × × ノーヴィス、創作系の中級クラス全て 星図魔法歌スキル修練 ★☆☆ ○ × アイドル、ベテランアイドル まもってお願い ★☆☆ ○ ○ アイドル、ベテランアイドル 星図魔法舞スキル修練 ★☆☆ ○ × ダンサー、ベテランダンサー にこやかスマイル ★☆☆ ○ ○ ダンサー、ベテランダンサー 星図魔法匠スキル修練 ★☆☆ ○ × アーティスト、カリスマアーティスト アトリエ修練 ★☆☆ ○ × アーティスト、カリスマアーティスト 星図魔法符スキル修練 ★☆☆ ○ × 占い師、うわさの占い師 アルカナ修練 ★☆☆ ○ × 占い師、うわさの占い師 星図魔法芸スキル修練 ★☆☆ ○ × 道化、エンターテイナー ネーミング修練 ★☆☆ ○ × 道化、エンターテイナー おひねり修練 ★★☆ ○ ○ ベテランアイドル パーフェクト受け身 ★★☆ ○ ○ ベテランアイドル 静かなる銀河の構え ★★☆ ○ ○ ベテランダンサー トキメキ出張ダンサー ★★☆ ○ × ベテランダンサー カリスマアトリエ認定 ★★☆ ○ × カリスマアーティスト うわさのアルカナ認定 ★★☆ ○ × うわさの占い師 おしかけ霊感販売 ★★☆ ○ × うわさの占い師 逆ギレアタック ★★☆ ○ ○ エンターテイナー 素敵なネーミング認定 ★★☆ ○ × エンターテイナー 工匠 鍛冶修練 ★☆☆ ○ × 工匠系の初級クラス全て アイテム工房を借りる条件 ATKゲイン ★☆☆ × × 工匠系全て ATKの実効強化 武器活用修練 ★☆☆ ○ × クラフト、ブラックスミス 武器強化に影響 防具活用修練 ★☆☆ ○ × クラフト、ブラックスミス 防具強化に影響 クラッシャーゲイン ★☆☆ ○ × 壊し屋、バーサーカー クリティカルアタック ★☆☆ ○ ○ 壊し屋、バーサーカー 一定確率で必ずクリティカル+必中 格闘修練 ★☆☆ ○ × 拳闘士、武闘家 格闘スキルをひらめく テンコ主任のお墨付き ★★☆ ○ × ブラックスミス 中級以上工房の使用条件 補具活用修練 ★★☆ ○ × ブラックスミス 補具強化に影響 装飾活用修練 ★★☆ ○ × ブラックスミス 装飾強化に影響 ディストラクション ★★☆ ○ ○ バーサーカー バーサーカーソウル ★★☆ ○ ○ バーサーカー 七法・天瞑闘臣 ★☆☆ ○ × 武闘家 HPゲイン+スケジュール開始時にHP全快 七法・天剣猛葬 ★☆☆ ○ × 武闘家 ATKゲイン+HITゲイン+SPDゲイン 七法・天鎧龍装 ★☆☆ ○ × 武闘家 DEFゲイン+RESゲイン 七法・天生征殺 ★☆☆ ○ ○ 武闘家 倒れた仲間を蘇生 七法・天雫福軍 ★☆☆ ○ ○ 武闘家 戦闘中にHPを回復 七法奥義・天刻刹那 ★★☆ ○ ○ 武闘家 本命・必殺スキル使用時に追撃 七法奥義・天想輪廻 ★★☆ ○ ○ 武闘家 戦闘不能になった仲間の分だけ反撃する タイタニックパワー ★★☆ ○ × ヘヴィアームズ 人間チャリオット ★★☆ ○ × ヘヴィアームズ 幻創魔法剣スキル修練 ★★☆ ○ × ファンタズムソード 悪を断つ剣 ★★☆ ○ ○ ファンタズムソード 探索 トレジャー修練 ★☆☆ ○ × 探索系全て Rare以上のアイテムの獲得率を高める(?) SPDゲイン ★☆☆ × × 探索系の初級クラス全て SPDの実効強化 牽制スキル修練 ★☆☆ ○ × 探索系の初級クラス全て 牽制スキルの基本アビリティ 緊急回避 ★☆☆ ○ ○ トレジャーハンター、エージェント 確率で全攻撃回避 トレハ&ムウ無線 ★☆☆ ○ ○ トレジャーハンター、エージェント 未クリア拠点に滞在時、戦闘中に確率でその拠点のアイテム取得/通帳が必要 ライフスティール ★☆☆ ○ ○ 盗賊、怪盗 与ダメの割合分HP回復 アジリティスティール ★☆☆ ○ ○ 盗賊、怪盗 牽制技使用時、確率で敵をバランス崩れ(スペシャルヒットを食らいやすい)状態にする トラップ修練 ★☆☆ ○ ○ 罠師、軍師 確率で敵の攻撃を弱める トラップ解除 ★☆☆ ○ ○ 罠師、軍師 敵のトラップを無効化 四次元ダンボール ★★☆ ○ ○ エージェント 今回取得したアイテムを全滅ペナルティから守るATK/DEF/HIT/RES/SPDが低下する/通帳が必要 物欲をもてあます ★★☆ ○ ○ エージェント スケジュール1枠でのアイテム取得個数を確率で増加 タイムスティール ★★☆ ○ ○ 怪盗 牽制技使用時、確率で敵を行動不能にする ソウルスティール ★★☆ ○ ○ 怪盗 近距離攻撃時、確率で敵を一撃死 暗躍しちゃうぞ ★★☆ ○ ○ 軍師 確率で味方の攻撃を強める 零式アシバースト ★★☆ ○ ○ 軍師 戦闘開始時、確率で敵を気絶させる NINJAゲイン ★★☆ ○ × 忍者 ATK/DEF/RESの実効強化 ムラサマブレイド ★★☆ ○ ○ 忍者 攻撃時、確率で必中&クリティカル化 シノビハイディング ★★☆ ○ ○ 忍者 SPDゲイン+緊急回避 星図魔法技スキル修練 ★★☆ ○ × シルバーハンド 銀の手 ★★☆ ○ ○ シルバーハンド 輸送 カート修練 ★☆☆ ○ × 輸送系の初級クラス全て アイテムスロットが30に/EOCの条件/熟練でEOCを強化/SPD低下ペナルティ がめつきマイハート ★☆☆ ○ ○ 輸送系全て アイテムドロップしなくなる/パーティーのアイテムドロップを防ぐ/HIT低下ペナルティ LUKゲイン ★☆☆ × × 移動倉庫マン、カートパルト2 LUKの実効強化 おねだり修練 ★☆☆ ○ ○ ぷちセレブ、ゴージャスセレブ パーティー全員の魔石獲得数がアップ 魔石ゲッター ★☆☆ ○ × ぷちセレブ、ゴージャスセレブ 魔石を獲得しやすくなる もってけドロボウ ★☆☆ ○ ○ アシスタント、サーヴァント 被ダメージに相手にディザーム効果を与え、道連れにする すくすく育成修練 ★☆☆ ○ ○ アシスタント、サーヴァント スキルとアビリティの熟練度成長をアップ/乱入アビリティの効果に影響 カート内蔵兵器修練 ★★☆ ○ × カートパルト2 カート内蔵兵器スキルをひらめく カート増加装甲修練 ★★☆ ○ × カートパルト2 被ダメージを常に割合軽減/状態異常防御 駄天使ムウを呼び出す ★★☆ ○ ○ ゴージャスセレブ パーティー全員の確率を操作/魔石を食われる/貧乏だと不発する 駄天使ムウを盾にした ★★☆ ○ ○ ゴージャスセレブ ダメージを駄天使ムウに肩代わりさせ、完・全・防・御 従者のたしなみ ★★☆ ○ × サーヴァント DEF/HIT/RES/SPDの実効強化/乱入アビリティ/従者スキルをひらめく オールレンジ奉仕 ★★☆ ○ ○ サーヴァント 味方の攻撃に連携し、味方の防御を支援する
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アビリティ 一度に最大5個まで活性化出来る 同じアビリティを複数活性化できる 他職のアビリティを活性化すると、そのアビリティの使用回数は半分になる (自動発動アビリティは必要CPが倍になる) 武人 重騎士 狂戦士 翔剣士 忍び 牙狩人 紋章術士 医術士 邪竜導士 武道家 吟遊詩人
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アビリティ効果は未実装のものが多いですが判明した部分は更新お願いします。 武器の星マークの隣の数字はAP(アビリティポイント) 戦闘する度に増えていき、アビリティごとの設定値を超えるとマスターできる。 ただし、青魔法など修得が特殊な例外もある メニュー追加まで一時リンク マテリアシステム テンプレ 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP Pow補正等 技術説明、効果詳細 種類凡例 A:アクションアビリティ R:リアクションアビリティ S:サポートアビリティ 属性カラー凡例 聖 炎 雷 水 冷気 土 風 暗黒 ※聖・暗黒属性は武器に属性付与してるだけで無属性に対してPow+10%の修正が付くのでアビリティのPow補正を調べる時は注意して下さい。 マテリア専用 人間族 ソルジャー、闘士、パラディン、暗黒騎士、ビスクマータ、ソルジャー(マーシュ) 弓使い、狩人、狩人(チェイニー)、シーフ、忍者 黒魔道士、幻術士、白魔道士、青魔道士 バンガ族 ウォリアー、竜騎士、守護騎士、グラディエーター、グラディエーター(パランザ) ホワイトモンク、ビショップ、鍛冶屋、神殿騎士 ン・モゥ族 白魔道士、セージ、セージ(クィン) 黒魔道士、時魔道士、ルーンシーカー、幻術士、錬金術士、精錬術士 魔獣使い、めたもる士 ヴィエラ族 フェンサー、赤魔道士、赤魔道士(エルデナ) 弓使い、スナイパー、スナイパー(リトルヴィリ)、アサシン 白魔道士、精霊使い、召喚士 モーグリ族 黒魔道士、時魔道士、シーフ、カラクリ士、曲芸士 動物使い、銃使い、モーグリナイト、モーグリナイト(リネ) マテリア習得専用アビリティ 名称 種類 属性 消費MP 習得マテリア Pow補正等 クエイク A 土 25 だいちLv1 土属性の攻撃白魔法。浮遊ユニットには命中しにくい。攻:F 命:SSS 回:1 消費MP:25 クエイラ A 土 50 だいち 土属性の攻撃白魔法。浮遊ユニットには命中しにくい。攻:C 命:ACE 回:2 消費MP:50 クエイガ A 土 125 だいち 土属性の攻撃白魔法。浮遊ユニットには命中しにくい。攻:A 命:NT 回:4 消費MP:125 クエイジャ A 土 200 だいちLv5 土属性の攻撃白魔法。浮遊ユニットには命中しにくい。リフレク無効。攻:SS 命:Max 回:6 消費MP:200 ファイジャ A 炎 220 ほのおLv5(拾い) 黒マテリアLv5(拾い) 炎属性の攻撃黒魔法。リフレク無効。攻:SSS 命:A 回:1 消費MP:220 ブリザジャ A 冷気 220 れいきLv5(拾い) 黒マテリアLv5(拾い) 冷気属性の攻撃黒魔法。リフレク無効。攻:SSS 命:A 回:1 消費MP:220 サンダジャ A 雷 220 いかずちLv5(拾い) 黒マテリアLv5(拾い) 雷属性の攻撃黒魔法。リフレク無効。攻:SSS 命:A 回:1 消費MP:220 ケアルジャ A 聖 215 白マテリア(拾い) 回復魔法 聖属性の攻撃白魔法。HPを特大回復する。リフレク無効。攻:SSS 命:S 回:4 消費MP:215 イベントマテリア専用アビリティ 名称 種類 属性 消費MP 習得マテリア Pow補正等 メルトン A 炎 105 ★次元魔法 防↓ 魔防↓ 炎属性の攻撃魔法。相手の物理防御力・魔法防御力を下げる。リフレク無効。攻:S 命:B 回:3 消費MP:105 クリュプス A 無 200 ★魔人召喚 攻↓ 攻撃魔法。相手の物理攻撃翌力を下げる。リフレク無効。攻:SS 命:S 回:+8 消費MP:200 習得条件不明、または敵専用アビリティ ウィカ A 無 ??? 要塞専用 Pow+20%(相乗分) デスペル 要塞の属性に対応した8属性の幻術を繰り出す。武器属性を要塞の属性に修正する。 おまじない A 無 0 敵専用 相手のHPを約5%回復する。 ものまね A 無 0 敵専用 EB登録キャラ誰か一人のST、装備、セットアビリティをそっくりコピーする。 テレポ S 無 0 敵専用 撃破されると他国家に亡命する。 ジャ魔法 グラビジャ A 無 0 敵専用 補助魔法。相手のHPを激減する。 (ダメージを与えた後のHPを激減し、最終ダメージに加算) バイオ バイオラ A 無 175 敵専用? 毒、スロウ 無属性の攻撃魔法? 攻:SS? 相手を「毒」状態にする。 バイオガ A 無 230 敵専用? 毒、即死 無属性の攻撃魔法? 攻:ACE? 相手を「毒」状態にする。 精錬術 アゾート A 無 ??? 精錬術士 ? すべての動きを停止する錬金の秘魔法。 (スロウ、睡眠、ドンムブ) ルーン イクスプロド A 炎 ??? ルーンシーカー 炎属性の攻撃魔法。 魔力をそのまま爆発させて、大ダメージを与える秘魔法。 スティルネス A 無 ??? ルーンシーカー ストップ? 時間と空間を同時にあやつる秘魔法。範囲内のユニットを「ストップ」にする。 闇魔法 アビス A ? 220 ビスクマータ 毒 攻撃魔法。 相手を「毒」状態にする。 攻:??? 滅びのしぶきを呼び出す闇魔法。 オメガ A 暗黒 300 ビスクマータ 暗黒属性の攻撃魔法。大ダメージを与える。攻:NT 消費MP:300 闇魔術 アルマゲスト A 無 110 攻撃魔法。 攻:??? 天空を動く星々が作用してできた時空の歪みを発現させダメージを与える。 アルテマ A 無 ラーニング? 攻撃魔法。 攻:??? 絶対的なエネルギーでダメージを与える魔法。 暗雲 ミドガルズオルム A 無 250 サーペンタリウス専用 攻撃魔法。 攻:??? 回:+1? 大蛇の霊獣を召喚して攻撃する。 ゾディアーク A 無 255 特殊ラーニング 無属性の攻撃魔法。攻:ACE 命:A 回:+5 ラーニング可 習得方法:現在のジョブが召喚士で召喚魔法を1つ以上覚えており、1HIT以上受けて生存していること ※しょうかんマテリアでの習得だけでも召喚士であればラーニング可能
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アビリティ ショートカット アビリティ素材 新アビリティ アビリティ素材 更新日 名前 価格 備考 2012/07/08 光る魔力の粉 8m~12m 2012/07/08 光る魔力のかけら 6m~15m 2012/07/08 光る魔力の結晶 200k~1m 2012/07/08 ゴージャスな粉 2m~3m 2012/07/08 ゴージャスなかけら 800k~1.5m 2012/07/08 ゴージャスな結晶 500k~2m サイモペインの粉 - 該当するアビリティがない為需要無し 2012/07/08 サイモペインのかけら 500k~5m 2012/07/08 サイモペインの結晶 200k~2m 輝く魔力の粉 該当するアビリティがない為需要無し 輝く魔力のかけら 同上 輝く魔力の結晶 - 同上 細かい粉 該当するアビリティがない為需要無し みすぼらしい小さなかけら 同上 透明な結晶 - 同上 2012/07/08 輝く粉 100k~1m 2012/07/08 輝くかけら 8m~12m 2012/07/08 輝く結晶 500k~2m 2012/07/08 キラキラ粉 100k~500k 2012/07/08 キラキラかけら 1.5m~4m 2012/07/08 キラキラ結晶 500k~1m 2012/07/08 サラサラ粉 300k~500k 2012/07/08 小さな宝石のかけら ~50k 需要少 2012/07/08 小さな結晶 ~50k 需要少 新アビリティ 更新日 名前 追加アビリティ 価格 備考 2012/07/11 L-鋭い刃(Lv.245) - 2012/07/14 L-尖った刃(Lv.245) - 24m売りあり(2012/07/14) 2012/07/11 L-知力(Lv.245) - 2012/07/11 L-生命力(Lv.245) - 需要少 2012/07/11 L-マナ(Lv.245) - 需要少 2012/07/11 L-鎧研磨(Lv.245) - 2012/07/11 L-魔法耐性・鎧(Lv.245) - 2012/07/11 L-機敏(Lv.245) - 2012/07/11 L-盾研磨(Lv.245) - 2012/07/11 L-魔法耐性・盾(Lv.245) - 2012/07/11 L-致命打(Lv.245) - 2012/07/11 L-的中剣(Lv.245) - 更新日 名前 追加アビリティ 価格 備考 2012/07/11 R-鋭い刃(Lv.245) - 700k~1m 2012/07/11 R-鋭い刃(Lv.245) ダメージ増加率+3% 20m 2012/07/11 R-尖った刃(Lv.245) - 1.5m~2m 2012/07/11 R-尖った刃(Lv.245) ダメージ増加率+3% 20m 2012/07/11 R-知力(Lv.245) - 2012/07/11 R-知力(Lv.245) ダメージ増加率+3% 35m~45m 2012/07/11 R-生命力(Lv.245) - 需要少 2012/07/11 R-マナ(Lv.245) - 需要少 2012/07/14 R-鎧研磨(Lv.245) - 2m~5m 2012/07/14 R-魔法耐性・鎧(Lv.245) - 4m~5m 2012/07/11 R-機敏(Lv.245) - 2012/07/11 R-盾研磨(Lv.245) - 2012/07/11 R-魔法耐性・盾(Lv.245) - 2012/07/11 R-致命打(Lv.245) - 2012/07/11 R-致命打Lv.245) ダメージ増加率+3% 15m~20m 15mで3個売れた(7/11) 2012/07/11 R-的中剣(Lv.245) - 2012/07/11 R-的中剣(Lv.245) ダメージ増加率+3% 2m
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2009 / 10 / 21 実装の新シリーズ「サクジョ」の特殊効果「アビリティ」に関する情報です。 基本ダメージ計算方法 注意 一覧表アビリティダメージ一覧 アビリティ属性一覧 皆様からの情報 基本 アビリティとはサクジョシリーズの特殊攻撃です。シングルプレイで相手と戦うときに特定の条件が揃うと発生します。 マルチプレイでもバトル中に進化する相手であれば発動します。その時のリーダーカードはサクジョシリーズでなくても発動します。 発動率に関してはバトルカード個別に設定されているようで、「リーダーカードとの相性とか言うものは無く」また「属性値を変えても発動率は変わらない」ようです。 発動条件(以下の条件が満たされたときに一定確率で発生)「アビリティ発動可能」の特殊能力を持っている。 通常バトル中の「へんしんバトル」がスタートしている。 ジャッジで勝っている。 ※上記のとおり必ず発動するものではなく、運が悪いとほとんど発動しない場合もあります。 その他現在のところ、特殊効果としてアビリティを持っているカードは、スターターと一部のイベントカードとエボ後のカードのみ。 サクジョ!のシングルモード、マルチの敵進化後に発動する。 相手もアビリティを使用する。発動条件はこちらと同じ。 相手から受けるダメージは属性により軽減できる。 キャラによってダメージが大幅に変わる。 相手に与えるダメージは属性によらない。 属性値がダメージに反映されていなかったのは不具合であることが 2010 / 6 / 9 のメンテナンス終了時にアナウンスされました。以下のデータは修正作業中です。ご注意下さい。 ダメージ計算方法 属性・基本値は攻撃する側のバトカごとに固定。 攻撃する側のリーダーの属性値は関係なし。 攻撃される側のリーダーの属性値でダメージは軽減される。 計算式(特殊なカードについては調査中)総ダメージ = 物理ダメージ + (( サポカ + アビリティ ) * 軽減率 ) アビリティダメージ = キャラ固定値A + ( キャラ固定値B * 属性値 ) 軽減率 = (100 - 相手リーダー属性値)^2 / 10000 キャラ固定値A・Bは一般に以下の傾向がある。が、このルールに従わないカードも多い。B = A/20 エピソードが進むほど強い 精霊石 > ガチャ > VS キラ > レア > ノーマル特に同じエピソードなら ガチャノーマル ≧ VSキラ イベントカード・スターターは特殊 ※繰り返しですが例外がかなり多いです。 物理ダメージについてはこちらを参照してください。 以下は調査中相手リーダーの属性値による軽減率はもしかしたら違うかもしれない。 相手バトカの属性値でダメージが減るかも知れないが検証方法なし。 注意 アビリティの属性は、一般的にはそのキャラの最大属性値のうちで最大になる属性である場合が多いのですが、実際にはそうでない場合もあるようです。また下記のようなこともあるので、アビリティ属性以外の属性は(サポダメージを軽減できるリーダーカードを除いて)育成してもあまり戦力的な補強にはなっていませんので、サポカを節約したい人はご注意を。 アビリティ+サポカアビリティとサポカの同時発動する場合には、攻撃属性はアビリティの方が優勢されるので、サポカの属性は何であっても効果が変わらなくなります。 要するにアビリティの属性とその属性値が最重要で、「アビリティが発動した場合」はサポカの属性とか、サポカに対応する属性値はどうでもよくなってしまいます。 特にマルチでは、「5属性それぞれの属性に特化したデッキを5種類用意」したほうが効率良くなります。 一覧表 アビリティダメージ一覧 間違いがたくさんあるので参考程度に! 計算式通りの数値を載せても分かりづらいので、同一条件での観測結果を羅列しています。 物理ダメージにブレがあるので以下の数値は誤差を含みます。 ダメージは相手リーダーの属性値で軽減されますが軽減率についてはここでは調べていません。 実際のダメージには、これの相手リーダーの属性値による軽減、および物理ダメージ・サポカダメージ・クリティカル等のダメージが上乗せされて最終ダメージとなります。 表の一番右の列は、同一条件でのアビリティダメージの範囲です。これが大きいほど強いということになります。 条件は以下のとおり相手はルンルンルン♪のエボ後(全属性5/バトカも常に同じ) 使用するリーダーは適当。サポカは不使用。 A.バトカの属性初期値でのアビリティ攻撃で与えたダメージを計測 B.相手に与える物理ダメージをダメージ計算の方法で計算 C.A-Bがアビリティによるダメージ バトカの属性値を最大まで上げて再びCを計算 ※番外編1までの表。これ以降のカードはインフレが進んで検証が難しく、ほとんど参考になりません。 愛情 Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ ※特殊効果込み最後の審判者 天音 320 愛情 19~40 290~460 精霊石 ガチャキラ 全てを防ぐ盾 美春 265 愛情 19~45 264~440 5限目 ガチャキラ 玉入れ 美春 280 愛情 16~39 211~346 2限目 ガチャキラ 祈りのカタストロフ 天音 260 愛情 15~40 190~325 4限目 ガチャキラ 献身する七海 265 愛情 14~35 199~323 5限目 ガチャレア 騎馬戦 天音 310 愛情 15~38 189~314 番外編1 ガチャレア 夏の癒し 春香【 10夏】 255 愛情 13~32 194~305 番外編1 イベント 浴衣と花火【 10夏】 270 愛情 13~35 179~298 2限目 ガチャレア 誘惑パフューム 希望 215 愛情 11~35 154~273 3限目 ガチャレア 蒼空のみちる 260 愛情 14~33 169~263 1限目ミニ ガチャレア テレポーター 真由 200 愛情 12~33 159~263 3限目 ガチャレア 虹色の知美 245 愛情 14~32 169~258 2限目ミニ ガチャノーマル ストーリーテラー 梓 215 愛情 10~37 135~257 4限目 ガチャノーマル マイクロウェーバー千瀬 250 愛情 11~29 154~243 2限目 VSキラ 重力の妖精 翠 220 愛情 12~38 130~236 3限目 ガチャキラ 魅惑のアレンジャーひばり 260 愛情 10~22 162~227 3限目 ガチャノーマル パイケーキ娘 有香 215 愛情 12~30 144~226 3限目 ガチャノーマル パラレル・ウォーカー妙子 245 愛情 10~28 135~217 3限目 VSノーマル リトルシンガー 真由香 215 愛情 11~33 113~212 5限目 VSレア 惑わしの珠代 255 愛情 12~32 129~211 1限目 ガチャキラ 無重力遊びの美春 200 愛情 8 ~22 126~190 4限目 VSノーマル けなげなお手伝いさん比奈 245 愛情 10~32 108~188 3限目 VSノーマル 七変化の麻美 220 愛情 8 ~27 99~185 4限目 VSノーマル 鉄槌マイスター莉子 265 愛情 10~30 108~181 1限目 ガチャノーマル 式神使いの葵 180 愛情 8 ~20 137~181 1限目 ガチャノーマル 獣使いの末裔 茜 180 愛情 8 ~19 137~177 マルチ VSノーマル 怪傑シフォン 天満 210 愛情 10~24 108~159 1限目 ガチャレア 慈愛の春香 175 愛情 6 ~14 117~153 1限目 VSノーマル 幸運を呼ぶ不幸な優々 170 愛情 7 ~20 97 ~144 1限目 イベントノーマル サクジョのクリスマス【09】 175 愛情 5 ~20 108~135 スターター スターター 涼風 美春【スターター】 160 愛情 4 ~15 109~124 学力 Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ 近未来予測 柚木 270 学力 18~42 257~420 番外編1 ガチャレア 海の精霊 小夜【 10夏】 280 学力 14~33 199~311 5限目 ガチャレア パン食い競争 柚木 285 学力 14~35 184~297 4限目 ガチャレア 天空の守護者 希空 290 学力 12~33 173~287 2限目 ガチャレア 精霊の環 栞 225 学力 13~35 164~273 マルチ VSレア 天之咲の番人 真歩 285 学力 15~30 190~271 4限目 ガチャレア ワンダーステラ麻衣佳 250 学力 11~30 168~271 3限目 ガチャレア 夢の配達人 仁絵 245 学力 16~34 179~268 2限目ミニ ガチャレア 戦術の魔術師 優香里 220 学力 14~34 169~268 2限目ミニ ガチャノーマル 盤上の絶対者 流風 215 学力 13~35 149~248 4限目 ガチャノーマル プリンセスガード雪華 235 学力 11~29 154~243 3限目 ガチャレア 漆黒の祝祭師 雪奈 250 学力 14~26 169~228 2限目 ガチャノーマル おてんば精霊使い 沙紀 190 学力 10~30 135~226 1限目ミニ ガチャノーマル 不思議な人形使い 麻莉亜 190 学力 9 ~29 131~221 2限目 ガチャノーマル ケミカル少女 武緒 200 学力 11~27 140~212 3限目 ガチャノーマル みならい小悪魔 心音 215 学力 14~26 153~208 3限目 VSノーマル 歩く司書 萌 205 学力 14~30 126~199 1限目 ガチャキラ 超演算の柚木 190 学力 10~22 135~190 4限目 VSノーマル マッドな科学者 紅葉 240 学力 10~32 108~188 1限目 ガチャレア 精霊との対話 小夜 180 学力 10~20 135~181 1限目 ガチャノーマル 時間を戻す少女 智子 175 学力 10~18 144~173 5限目 VSノーマル 器量よしの成穂 270 学力 11~28 111~173 5限目 VSノーマル ネレイスの乙女 純夏 260 学力 10~28 108~173 マルチ VSノーマル エポックメーカー 澪 230 学力 10~31 95 ~161 1限目 VSノーマル 白霧の彩 170 学力 7 ~19 97 ~141 1限目 イベントノーマル 振袖ガールズin初詣【10】 180 学力 5 ~20 108~135 2限目 VSノーマル 超精密計算機 千秋 195 学力 10~15 113~126 スターター スターター 神名 柚木【スターター】 155 学力 4 ~15 109~124 体力 Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ 轟く爆炎の美空 280 体力 19~43 264~426 番外編1 ガチャキラ 夏の太陽 美空【 10夏】 310 体力 18~39 240~373 5限目 ガチャキラ 三人四脚 一紗 320 体力 15~38 205~340 番外編1 ガチャレア 砂城の主 美津【 10夏】 295 体力 13~34 194~317 1限目ミニ ガチャキラ 焔の美空 230 体力 12~33 173~287 2限目 ガチャレア ウエスタン帰国子女 リナ 240 体力 13~35 164~273 番外編1 ガチャノーマル 浜辺の猫 鈴奈【 10夏】 280 体力 12~30 173~271 4限目 ガチャレア 戦う水兵さん夏海 275 体力 12~30 173~271 2限目ミニ ガチャレア クィーンオブファイター 椛 260 体力 16~34 179~268 5限目 ガチャノーマル スプーン競争 愛華 270 体力 13~30 163~248 4限目 VSキラ 七色リボンの一紗 270 体力 16~35 162~248 精霊石 イベント アビリティサッカー!【10】 255 体力 13~30 164~248 5限目 VSキラ 水玉使いのちとせ 290 体力 15~35 157~248 2限目 VSキラ 対峙する会長 真希 250 体力 11~40 126~244 5限目 ガチャノーマル あむあむっ娘 ほのか 275 体力 12~29 158~243 3限目 VSキラ 正義の使徒 沙也佳 240 体力 18~39 154~240 5限目 ガチャノーマル 大玉転がし 真悠子 260 体力 11~28 153~238 4限目 ガチャノーマル はじける幸穂 275 体力 10~28 149~238 4限目 VSレア ストームトゥルーパー真琴 275 体力 13~32 149~235 2限目ミニ ガチャノーマル パズルマスター 和恵 230 体力 14~30 153~226 2限目 ガチャノーマル 祝福の双足 梢 230 体力 11~30 140~226 2限目 ガチャノーマル ソニックレディ 綾香 215 体力 5 ~30 113~226 3限目 ガチャノーマル 甘美なる明子 230 体力 10~29 135~221 1限目ミニ ガチャノーマル エレキスト 智佳 190 体力 9 ~27 131~212 3限目 VSキラ 月下のイルカ 真悠子 225 体力 14~29 138~199 マルチ VSキラ 遊技の覇王 美希 240 体力 11~30 121~190 1限目 ガチャレア ネコミミっ娘の鈴奈 190 体力 10~21 135~185 1限目 ガチャノーマル 最硬のクマ愛好家 楓 175 体力 9 ~21 141~184 1限目 ガチャノーマル かべぬけの達人 裕子 160 体力 10~19 144~177 5限目 VSノーマル 土竜遣いのみのり 250 体力 11~29 111~176 5限目 VSノーマル 分身走者 愛佳 250 体力 10~27 108~169 2限目 VSノーマル ロマンスヒロイン ひびき 210 体力 10~29 113~164 1限目 VSレア 加賀忍者の美津 185 体力 10~22 108~152 1限目 VSノーマル 金属のきらめき 愛華 180 体力 8 ~19 101~141 マナー Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ 可憐な抑制者 ひなの 250 マナー 19~42 264~420 5限目 ガチャキラ フォークダンス ひなの 300 マナー 14~39 199~346 4限目 ガチャキラ 手乗り青龍と柊里 280 マナー 16~35 211~323 3限目 ガチャキラ 踊る書道家 つかさ 265 マナー 15~39 190~319 2限目 ガチャキラ 笑顔のストッパー ひなの 210 マナー 15~35 190~298 精霊石 VSキラ アークエンジェル 未来 260 マナー 12~33 173~287 2限目ミニ ガチャレア ジョブマスター 凪咲 240 マナー 14~37 169~283 マルチ VSレア スーパー家庭教師 正恵 260 マナー 13~31 179~276 2限目ミニ ガチャキラ 楓葉の最強パーティー 250 マナー 13~31 179~276 番外編1 ガチャノーマル 夏の天使 未来【 10夏】 260 マナー 12~28 173~260 5限目 ガチャノーマル バトンリレー 舞 245 マナー 12~30 158~248 5限目 ガチャノーマル 仮装競争 瑠華 280 マナー 12~30 158~248 4限目 VSキラ セラフィム・コート星華 280 マナー 14~35 153~248 1限目ミニ ガチャレア クローンマスター 加奈子 210 マナー 10~30 149~248 2限目 ガチャノーマル 時間を巻く少女 千恵子 210 マナー 10~30 135~226 4限目 ガチャノーマル 過去を振りまく つばさ 240 マナー 9 ~25 144~223 3限目 ガチャノーマル 呪い姫 佐奈 240 マナー 10~28 135~217 3限目 ガチャノーマル 後片付けの達人 三咲 220 マナー 11~27 140~212 1限目ミニ ガチャノーマル 闇の女王 ミア 180 マナー 8 ~25 126~203 3限目 ガチャノーマル 千鶴の遣い 理穂 230 マナー 11~21 140~185 3限目 VSノーマル 楽園のプリンセス るりか 205 マナー 10~26 108~181 4限目 VSノーマル 天之咲風紀委員あんな 220 マナー 9 ~29 105~177 1限目 ガチャノーマル 学級委員長の凛 185 マナー 9 ~19 141~177 2限目 VSノーマル 水流のゆらめき 瑠華 205 マナー 8 ~28 107~162 2限目 VSノーマル 見つめる紅眼 明日香 200 マナー 8 ~28 107~162 マルチ VSノーマル 学園の庭師 温子 215 マナー 12~29 101~155 1限目 VSキラ 天使降臨 未来 190 マナー 9 ~23 110~154 1限目 VSノーマル シャドーメイド 舞 175 マナー 10~21 108~148 センス Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ 念動力式の達人 美陽 300 センス 19~44 264~433 精霊石 ガチャキラ 姫路流免許皆伝の琴音 275 センス 19~43 264~426 4限目 ガチャキラ ライブ・アーティスト姫花 300 センス 15~42 205~364 3限目 ガチャキラ 風を駆る者 めぐ 260 センス 16~40 195~325 2限目 ガチャキラ 元気気功少女 美陽 240 センス 15~40 190~325 精霊石 VSキラ 少しだけ本気!?の弥生 275 センス 24~35 238~298 5限目 ガチャレア 巨大ダルマ落とし 美陽 290 センス 15~35 189~297 5限目 ガチャレア 先導者 七瀬 270 センス 12~34 173~292 番外編1 ガチャノーマル 弥生の夏休み【 10夏】 270 センス 13~30 179~271 番外編1 ガチャノーマル 夏の歌 心絵 心菜【 10夏】 250 センス 11~29 168~265 4限目 ガチャレア おさんぽマスター愛理 265 センス 10~28 162~260 1限目ミニ ガチャレア サイレントスナイパー 唯 200 センス 12~32 159~258 2限目ミニ ガチャノーマル 美麗弾幕 さつき 230 センス 15~37 158~257 5限目 VSキラ ステージの華 由愛 270 センス 12~35 144~248 4限目 ガチャノーマル キャッツ・クレイドル涼香 280 センス 11~30 154~248 2限目 ガチャレア 言葉の女王 志保 230 センス 14~30 169~248 2限目 ガチャノーマル 雨のち晴れ 芽依 205 センス 9 ~30 131~226 3限目 VSレア たゆたう雛 240 センス 9 ~36 114~211 1限目ミニ ガチャノーマル 魅惑の歩美 200 センス 10~26 135~208 2限目 ガチャノーマル ぐるぐるド近眼 ゆう 210 センス 11~25 140~203 2限目 VSレア 絶対零度 怜 215 センス 14~30 132~190 1限目 ガチャキラ 琴音と愛刀まさむねちゃん 190 センス 9 ~22 131~190 4限目 VSノーマル 影法師の来夢 255 センス 10~30 108~181 1限目 ガチャノーマル 現代の魔女 麻耶 170 センス 10~19 144~177 5限目 VSノーマル 一本釣りの綾瀬 260 センス 11~29 111~176 3限目 VSノーマル 百獣の女将 涼子 230 センス 10~25 108~176 マルチ VSノーマル まねっ子さん友加里 240 センス 12~28 115~173 1限目 ガチャレア 奇跡の歌 心絵&心菜 185 センス 8 ~18 126~171 2限目 VSノーマル いたずら小悪魔 なな 190 センス 9 ~28 110~162 1限目 VSキラ 操る者 弥生 195 センス 10~24 113~157 1限目 イベント ヴァンパイア シルヴィア 190 センス 9 ~22 110~151 1限目 VSノーマル メカマイスター 美緒 180 センス 8 ~20 101~144 アビリティ属性一覧 上のデータだけでは、所持カードのアビリティが分かりづらいので念のためです。 最終段階 全てを統べる者 弥生 センス アンチアビリティスト ひなの マナー 究極の大剣バルムンクの真希 体力 ずっと変わらない笑顔 翠 愛情 真紅の月華 玲香 学力 最強パーティー 勝利の時 マナー 星華とセラフィム 2人の天使 マナー オーバーブースト 凪咲 マナー 美春 未来への決意 愛情 チェックメイト 優香里 学力 柚木 支え続ける覚悟 学力 椛 最後の決め技 体力 木漏れ日と休息 琴音 センス ミュージックマイスター ひばり センス 大天使の抱擁 未来 マナー 海を操る者 真悠子 体力 太陽の女神 美空 体力 極楽の癒し空間 七海 愛情 美陽 立ち上がり燃えよ龍 センス 一紗 想いと力 体力 大いなる慈悲の光 天音 愛情 精霊石ガチャ 精霊石VS・イベント 全てを防ぐ盾 美春 愛情 アークエンジェル 未来 マナー 近未来予測 柚木 学力 少しだけ本気!?の弥生 センス 姫路流免許皆伝の琴音 センス 真祖の血の覚醒 シルヴィア センス 轟く爆炎の美空 体力 グラヴィティターニア 翠 愛情 念動力式の達人 美陽 センス アビリティを斬る者 真希 体力 最後の審判者 天音 愛情 大津波の真悠子 体力 可憐な抑制者 ひなの マナー 咲き乱れるリボン 一紗 体力 レベルMAXの凪咲 マナー アビリティサッカー!【10】 体力 史上最適な作戦 優香里 学力 椛 超必殺技発動! 体力 コンサートミストレス ひばり センス 至高の癒し 七海 愛情 1限目ガチャ 1限目VS 無重力遊びの美春 愛情 幸運を呼ぶ不幸な優々 愛情 超演算の柚木 学力 白霧の彩 学力 琴音と愛刀まさむねちゃん センス メカマイスター 美緒 センス ネコミミっ娘の鈴奈 体力 シャドーメイド 舞 マナー 精霊との対話 小夜 学力 金属のきらめき 愛華 体力 奇跡の歌 心絵&心菜 センス 加賀忍者の美津 体力 慈愛の春香 愛情 天使降臨 未来 マナー 時間を戻す少女 智子 学力 操る者 弥生 センス 学級委員長の凛 マナー ヴァンパイア シルヴィア センス 現代の魔女 麻耶 センス 1限目特殊 式神使いの葵 愛情 涼風 美春【スターター】 愛情 最硬のクマ愛好家 楓 体力 神名 柚木【スターター】 学力 かべぬけの達人 裕子 体力 サクジョのクリスマス【09】 愛情 獣使いの末裔 茜 愛情 振袖ガールズin初詣【10】 学力 1限目ミニガチャ 焔の美空 体力 テレポーター 真由 愛情 サイレントスナイパー 唯 センス クローンマスター 加奈子 マナー 不思議な人形使い 麻莉亜 学力 闇の女王 ミア マナー エレキスト 智佳 体力 魅惑の歩美 センス 2限目ガチャ 2限目VS 元気気功少女 美陽 センス いたずら小悪魔 なな センス 祈りのカタストロフ 天音 愛情 見つめる紅眼 明日香 マナー 笑顔のストッパー ひなの マナー 水流のゆらめき 瑠華 マナー 精霊の環 栞 学力 ロマンスヒロイン ひびき 体力 ウエスタン帰国子女 リナ 体力 超精密計算機 千秋 学力 言葉の女王 志保 センス 絶対零度 怜 センス 誘惑パフューム 希望 愛情 重力の妖精 翠 愛情 雨のち晴れ 芽依 センス 対峙する会長 真希 体力 ソニックレディ 綾香 体力 ケミカル少女 武緒 学力 時間を巻く少女 千恵子 マナー ぐるぐるド近眼 ゆう センス おてんば精霊使い 沙紀 学力 祝福の双足 梢 体力 2限目ミニガチャ 楓葉の最強パーティー マナー ジョブマスター 凪咲 マナー 戦術の魔術師 優香里 学力 クィーンオブファイター 椛 体力 ストーリーテラー 梓 愛情 美麗弾幕 さつき センス 盤上の絶対者 流風 学力 パズルマスター 和恵 体力 3限目ガチャ 3限目VS 踊る書道家 つかさ マナー 七変化の麻美 愛情 魅惑のアレンジャーひばり 愛情 楽園のプリンセス るりか マナー 風を駆る者 めぐ センス リトルシンガー 真由香 愛情 漆黒の祝祭師 雪奈 学力 百獣の女将 涼子 センス 虹色の知美 愛情 歩く司書 萌 学力 蒼空のみちる 愛情 たゆたう雛 センス 夢の配達人 仁絵 学力 月下のイルカ 真悠子 体力 パラレル・ウォーカー妙子 愛情 正義の使徒 沙也佳 体力 千鶴の遣い 理穂 マナー 月影の羅刹 玲香 学力 パイケーキ娘 有香 愛情 呪い姫 佐奈 マナー みならい小悪魔 心音 学力 後片付けの達人 三咲 マナー 甘美なる明子 体力 4限目ガチャ 4限目VS 献身する七海 愛情 天之咲風紀委員あんな マナー ライブ・アーティスト姫花 センス 影法師の来夢 センス 手乗り青龍と柊里 マナー マッドな科学者 紅葉 学力 ワンダーステラ麻衣佳 学力 鉄槌マイスター莉子 愛情 戦う水兵さん夏海 体力 けなげなお手伝いさん比奈 愛情 おさんぽマスター愛理 センス ストームトゥルーパー真琴 体力 天空の守護者 希空 学力 セラフィム・コート星華 マナー 過去を振りまく つばさ マナー 七色リボンの一紗 体力 はじける幸穂 体力 キャッツ・クレイドル涼香 センス マイクロウェーバー千瀬 愛情 プリンセスガード雪華 学力 5限目ガチャ 5限目VS 玉入れ 美春 愛情 分身走者 愛佳 体力 三人四脚 一紗 体力 器量よしの成穂 学力 フォークダンス ひなの マナー ネレイスの乙女 純夏 学力 パン食い競争 柚木 学力 土竜遣いのみのり 体力 巨大ダルマ落とし 美陽 センス 一本釣りの綾瀬 センス 騎馬戦 天音 愛情 惑わしの珠代 愛情 先導者 七瀬 センス ステージの華 由愛 センス スプーン競争 愛華 体力 水玉使いのちとせ 体力 バトンリレー 舞 マナー 5限目イベント 仮装競争 瑠華 マナー サクジョ!1周年記念 愛情 大玉転がし 真悠子 体力 ホワイトクリスマス【 10】 愛情 あむあむっ娘 ほのか 体力 6限目ガチャ 6限目VS 世界樹の女帝 弥生 センス 調和を司る奏者 ひばり 愛情 手刀一閃 真希 体力 大海原の真悠子 体力 煌めく羅刹の軌跡 玲香 学力 マーブルリボン 一紗 体力 星明かりの天使 星華 マナー 破壊の福音 天音 愛情 みんなのサポーター 七瀬 センス 抑制のウインク ひなの マナー グラヴィティスト 翠 愛情 龍脈気功 美陽 センス 太陽の舞姫 光希 学力 高精度予測 柚木 学力 超速遠投の琴美 マナー 新たな可能性 美春 愛情 ほんとはスゴいよ 女子学生 体力 6限目イベント 全てを凍てつかせる 怜 センス サクジョ! ゆく年2010 学力 正義を貫く拳 沙也佳 体力 サクジョ! くる年2011 体力 情報収集者 真歩 学力 ビターチョコ 柚木【 11】 愛情 7限目ガチャ 7限目VS 開眼する慈結 センス グランドマスター 弥生 センス 世直し任侠の徒 かなめ 学力 デューンマスター 蛍 体力 雪っ子の涼穂 愛情 遺跡探検家の由奈 学力 神かわしの佳乃 マナー 碧い海の頭領 灯香里 体力 美しき華道娘 ちさと マナー トロピカルブレンダー 愛 愛情 夕蔭の修羅 月姫 センス アマガサ使いの青空 学力 豊穣の御子 奈緒 体力 宵神楽の巫女 柊花 マナー ことだま遣いの詠美 学力 カイ術の達人 加奈美 体力 はばたく要撃手 結華 マナー 7限目イベント 枯山水の水先案内人 菜苗 センス ホワイトマシュマロ 美春【 11】 愛情 ドミノマスター 美里 学力 若ナマハゲの立華 愛情 四季遣いの あやの 体力 大空を駆ける沙絵 体力 8限目ガチャ 8限目VS 笑わぬ傀儡師 沙綾 愛情 輝きを撮す者 御幸 ? 銀盤のプリンセス 早苗 センス サクジョのキューピッド 和 ? 原野のボクサー 若葉 体力 全天の守護者 衛香 ? 時計仕掛けの指揮者 久美 学力 剣聖のヴァルキリー 真央 ? ネイルアーティストの美紗 センス 静寂の天使 誌稀 ? くまくま&ダンサー 恵理香 マナー 東方の紅い煌めき 夕葵 体力 ミラクル調剤師 まどか 学力 チョーク絵師?の理恵 ? 極式卓球の智佐 体力 夢を目指す者 心美 マナー ニホンリス娘 ゆみな 愛情 8限目VS ソウルブリーダー 知衣里 ? 旅立ちを見送る者 真理佳 学力 夢見る設計士のちひろ ? 8限目イベント スチームドライバー 裕美 ? コングラッチュレーション ? レースドライバーの愛実 体力 グラスホッパー 美帆 ? 番外編1ガチャ 番外編1イベント 夏の太陽 美空【 10夏】 体力 浴衣と花火【 10夏】 愛情 海の精霊 小夜【 10夏】 学力 夏の癒し 春香【 10夏】 愛情 砂城の主 美津【 10夏】 体力 浜辺の猫 鈴奈【 10夏】 体力 夏の歌 心絵 心菜【 10夏】 センス 夏の天使 未来【 10夏】 マナー 弥生の夏休み【 10夏】 センス 番外編2ガチャ プリンセス 愛華 体力 不思議の国の琴音 センス 黒猫っ娘 智子 学力 闇夜の狼女 ミア マナー マジカル赤ずきん 真由 愛情 森のエルフ 唯 センス かぼちゃの魔女 麻耶 センス ビリケンと美緒シュタイン センス マルチ 遊技の覇王 美希 体力 怪傑シフォン 天満 愛情 エポックメーカー 澪 学力 学園の庭師 温子 マナー 天之咲の番人 真歩 学力 スーパー家庭教師 正恵 マナー まねっ子さん友加里 センス りりかるジャッジ 京香 体力 ドリームサマナー 夢佳 センス ラクーン娘 純希 マナー スカイダイバー 美颯 体力 音速の追跡者 沙緒理 学力 情熱の赤いりんご 愛情 灼熱の美嘉 体力 定食屋の支配人 のどか マナー 大いなる大地のヌシと明里 センス 恋する魔女っ娘天使の美和 愛情 皆様からの情報 すべてのコメントを見る シングルのへんしんバトル以降に、 リーダーに依存せずに発動する 相手側の確率は8割 属性は、使ってくるキャラで飛びぬけて伸ばせる属性に依存の模様 威力はLv1サポカ級 属性値に派依存せず攻撃力依存?(要検証) -- (名無しさん) 2009-10-24 00 12 04 美春の場合ペン(?)のマークで勝った時 (技名:絶対領域) 柚木の場合ノート(?)のマークで勝った時 に発動された -- (無名) 2009-10-24 12 51 28 ↑はもちろん変身バトル以降です。 確率は名無しさんが書いたとおりです -- (無名) 2009-10-24 12 57 15 ↑に書いた美春と柚木はスターターです -- (無名) 2009-10-25 11 47 42 今までのコレキンと異なり、敵のバトルカードは○ターン目にどのカードが出てくるか、固定されているみたいです。 (例)ストーリー対戦3人目 清水美緒 アビリティ発動するバトカが9,10ターン目 てことは、そのターン以外のアビリティ被弾は無い -- (名無しさん) 2009-10-25 12 12 31 ↑間違えました、8・10ターン目です -- (名無しさん) 2009-10-25 12 15 15 ↑気のせいです、失礼しました… -- (名無しさん) 2009-10-25 12 24 20 スターターでの発動は確認出来たけど、エボカでの発動がいつも起きない……。 エボカでの発動を確認出来た人居たら情報お願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-26 20 31 21 美春は消しゴム【緑】でもできました。 -- (名無しさん) 2009-10-27 13 01 21 威力計算の仮説 アビリティ 攻撃力x4=基本威力 基本威力-(相手の防御+(属性値x10))=与ダメージ サポカが付いているとアビリティは発動しない。 -- (名無しさん) 2009-11-10 14 29 00 スターターでやってもならない時があり、自分の確立 100パーセントと言うわけではないかも知れないです。 私の場合、スターターでも先行でもならずに終わったこと があります。 -- (名無しさん) 2009-11-14 20 13 39 アビリディは、変身バトル後で 変身バトルになるには、相手HP400以下のようです -- (名無しさん) 2009-11-20 14 48 25 ↑大体がです -- (名無しさん) 2009-11-20 15 00 22 アビリティは属性があり リーダーカードの属性値でダメージは軽減される アビリティの威力はバトルカードの属性値で増幅される と思われる。 属性値上げたら1週目BOSSのアビリティをくらっても 110位で済んだ -- (名無しさん) 2009-11-22 10 48 27 変身バトルに突入するHPをさっくりと調べてみた 多少の誤差はあるかもしれないが たぶんこのくらいで変身する 宮野 優々 400 五木 彩 400 清水 美緒 400 諸星 舞 400 月見里 愛華 500 加賀 美津 500 羽川 未来 500 紫苑路 弥生 600 -- (名無しさん) 2009-11-28 01 26 00 アビリティの被弾実験をしてみた データは4件しか取れていないが・・・・ 対戦相手:シナリオ1週目 加賀 美津 被弾アビリティ:加賀忍流投擲術 五月雨(体力) データ1 被ダメージ:107 防御力:215+190 リーダーの属性値:33 バトカの属性値:6 データ2 ダメージ:106 防御力:215+200 リーダーの属性値:33 バトカの属性値:6 データ3 ダメージ:122 防御力:215+190 リーダーの属性値:23 バトカの属性値:4 データ4 ダメージ:124 防御力:215+180 リーダーの属性値:23 バトカの属性値:19 -- (名無しさん) 2009-11-28 01 41 45 まとめてどーん って私以外情報提供ないのかな? 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 190 / --- / 22 敵リ → --- / 170 / 8 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 174 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 175 / --- / 14 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 197 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 180 / --- / 20 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 199 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 190 / --- / 27 敵リ → --- / 170 / 6 敵バ → --- / 180 / -- ダメ → 175 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 172 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 173 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 15 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 172 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 15 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 172 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 15 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 170 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 15 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 172 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 200 / --- / 26 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 210 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 190 / --- / 29 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 206 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 175 / --- / 14 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 200 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 170 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 168 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 171 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 171 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 168 -- (サクジョでコレキン始めた暇人) 2009-12-02 13 08 37 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 175 / --- / 14 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 200 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 170 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 168 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 171 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 171 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 168 -- (サクジョでコレキン始めた暇人) 2009-12-02 13 09 38 サポートカードを付けたままでも アビリティ発動を確認しました サポートカードのみのときとの比較は出来ていないものの サポートカード無しの時に比べてダメージは増えています -- (「漁火」) 2009-12-14 00 58 24 アビリティのダメージ計算の プレーヤー攻撃自の計算式がわかりました ダメージ=物理ダメージ+固定ダメージ+個別ダメージ 物理ダメージ=先制攻撃のダメージ 固定ダメージ=81か82くらい 個別ダメージ=0か20か30か40※ ※VSやマルチのカードは0、 ミニガチャキラは40 (焔の美空) ミニガチャのレアは30 (クローンマスター加奈子、サイレントスナイパー唯、テレポーター真由) その他のガチャは20 -- (「漁火」) 2009-12-23 17 46 13 ■個別ダメージ一覧 KC0001 涼風 美春【スターター】 :0 KC0002 神名 柚木【スターター】 :0 KC0027 無重力遊びの美春 :20 KC0028 超演算の柚木 :20 KC0029 琴音と愛刀まさむねちゃん :20 KC0030 ネコミミっ娘の鈴奈 :20 KC0031 精霊との対話 小夜 :20 KC0032 奇跡の歌 心絵&心菜 :20 KC0033 慈愛の春香 :20 KC0034 時間を戻す少女 智子 :20 KC0035 学級委員長の凛 :20 KC0036 現代の魔女 麻耶 :20 KC0037 式神使いの葵 :20 KC0038 最硬のクマ愛好家 楓 :20 KC0039 かべぬけの達人 裕子 :20 KC0040 獣使いの末裔 茜 :20 KC0041 幸運を呼ぶ不幸な優々 :0 KC0042 白霧の彩 :0 KC0043 メカマイスター 美緒 :0 KC0044 シャドーメイド 舞 :0 KC0045 金属のきらめき 愛華 :0 KC0046 加賀忍者の美津 :0 KC0047 天使降臨 未来 :0 KC0048 操る者 弥生 :0 KC0049 ヴァンパイア シルヴィア :0 KC0058 焔の美空 :40 KC0059 テレポーター真由 :30 KC0060 サイレントスナイパー 唯 :30 KC0061 クローンマスター 加奈子 :30 KC0062 不思議な人形使い 麻莉亜 :20 KC0063 闇の女王 ミア :20 KC0064 エレキスト 智佳 :20 KC0065 魅惑の歩美 :20 KC0066 サクジョのクリスマス【09】:0 -- (「漁火」) 2009-12-29 13 53 48 とりあえず調べ終わった分だけ投稿 (追加ダメージで記載しています) KC0067 振袖ガールズin初詣【10】:80 KC0090 元気気功少女 美陽:120 KC0091 祈りのカタストロフ 天音:120 KC0092 笑顔のストッパー ひなの:120 KC0093 精霊の環 栞:110 KC0094 ウエスタン帰国子女 リナ:110 KC0095 言葉の女王 志保:110 KC0096 誘惑パフューム 希望:110 -- (「漁火」) 2010-01-13 23 16 43 VSレアキラの個別ダメージが変則的だったため 調査に時間がかかってしまった KC0097 雨のち晴れ 芽依 100 KC0098 ソニックレディ 綾香 100 KC0099 ケミカル少女 武緒 100 KC0100 時間を巻く少女 千恵子 100 KC0101 ぐるぐるド近眼 ゆう 100 KC0102 おてんば精霊使い 沙紀 100 KC0103 祝福の双足 梢 100 KC0104 いたずら子悪魔 なな 80 KC0105 見つめる紅眼 明日香 80 KC0106 水流のゆらめき 瑠華 80 KC0107 ロマンスヒロイン ひびき 80 KC0108 精密計算機 千秋 80 KC0109 絶対零度 怜 87 KC0110 重力の妖精 翠 90 KC0111 対峙する会長 真希 95 -- (「漁火」) 2010-01-15 11 50 50 サポートカードをつけたカードが アビリティを発動したときに増えるダメージを調べてみたところ ・バトルカードの属性値は一切影響しない ・アビリティのエフェクトが優先される ・LV1で約+50 ・LV2で約+100 ・LV3で約+150 されることがわかりました -- (「漁火」) 2010-01-17 11 11 10 6月のメンテで属性が実装されました。 現在はバトカ属性による攻撃のデッキ構成を一考する必要あり 参考までに「天之咲、もう一つの戦い」など学力属性は効かない。 弱点である体力属性のバトカでデッキを組むのが望ましい。 -- (名無しさん) 2010-07-15 22 51 50 今まで他の人の手によって 情報の提供がされていないようなので 分析の手順と分析を手助けするツールを作ってみました http //www.webfile.jp/dl.php?i=756150 s=cd48d71d1fdaacc262e3 これで情報の分析・提供がしやすくなればと思います -- (「漁火」) 2010-07-22 00 17 04 月影の羅刹 玲香は海の精霊 小夜【 10夏】と同じくらい -- (名無しさん) 2010-10-27 22 43 23 リーダー属性値は ダメージに反映されないのですか? -- (REMON) 2010-12-06 21 57 12 ないみたいです -- (名前はない) 2011-03-24 09 11 02 今日 - 昨日 - 総計 -
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アビリティ(話数順) カイヴォンの使用しているアビリティをぱっと見でわかるよう表にしました。 管理人がかみ砕いて表示していることが多いので、詳細は本家様、対象話数をご覧ください。 「藍敦」様「暇人、魔王の姿で異世界へ ~時々チートなぶらり旅~」 目次 アビリティ(話数順)序章~4話 5話~7章 8章(102話)~ よく使うものまとめ 序章~4話 話数 アビリティ名 効果 序章 p1 連撃の追刃 連続攻撃成功時ダメージがのびる p1 魔刃 攻撃後に魔力の刃で追加ダメ p1 滅龍剣 ドラゴンに与ダメ1.5倍 p1 氷帝の加護 攻撃を氷属性に変える p1 簒奪者の証(龍) ドラゴンからの被ダメ半減、ドラゴン討伐時経験値10倍 p2 簒奪者の証(闘) 戦闘中行動速度2.5倍(MP自然回復含む)。連続攻撃成功の度攻撃速度3%上昇(上限150%) (p2) 簒奪者の証(天) p2 簒奪者の証(剣) 習得アビリティ数×2を攻撃力に加算 (p2) 簒奪者の証(魔) p2 吸生剣 クリティカル時与ダメの5%をHPに変換 p2 衝波烈風刃 攻撃に衝撃波(与ダメの10%、多段ダメ) p3 簒奪者の証(神) 攻撃に神属性(全種族、耐性軽減無効。相手の防御力を50%減少させた状態でダメージ計算)付与。 4 挑戦者 格上相手だと全ステータス1.5倍 ※p=プロローグ よく使うものまとめ 5話~7章 話数 アビリティ名 効果 5 生命力極限強化 最大HPが倍加、自動回復。回復量最大HP3%/1s 5 天空の覇者 空に属するものへの与ダメ5倍、被ダメ1/5。(経験値得られない) 5 龍神の加護 精神状態異常無効。全攻撃耐性。 1章 10 刀背打ち 一撃必殺でも相手の体力が1残る 2章 14 ソナー 地形読み取り 15 悪食 無機物破壊時低確率で武器基礎数値微上昇 18 簒奪者の証(妖) 妖霊族の攻撃半減、経験値10倍 18 コンバートMP 毎秒10のペースでHPをMPに変換する 3章 21 怨嗟の共鳴 自己周囲で敵討伐時、その場にとどまる限り攻撃力上昇。(時間経過で精神汚染) 28 チャージ 剣術の発動時間を遅くする代わりに威力を1.5倍にする 29 弱者選定 格下の相手に手心を加えられる 31 攻撃力変換 武器の攻撃力を魔力に変換 31 護剣 攻撃力を3/4にする代わりに、防御力を1.2倍にする 31 修行 貰える経験値を増やす代わりに、自分のステータスを半分のレベルの時まで落とす 5章 49 詳細鑑定 無機物以外の能力を確認できる 50 晶化 外見変化。稀に相手の魔力を結晶化 6章 62 サクリファイス 自身のHPを半減させ、対象に加護(対象が受けるダメージを全て受け持つ)を与える 69 回復効果範囲化 範囲:近くにいる相手で、自分が仲間だと認識した相手 7章 72 カースギフト 対象に自身の所持するアビリティを任意で一つ付与。(一度付与したアビリティは解除するか対象が消滅するまで持続。付与するアビリティは任意で効果を反転させる事が可能) 92 再起 日に一度だけHPが0になった時にHPを1回復 92 輪廻転生 死亡時一時的に全能力値(HP,MP含む)を2倍。(復活してから24時間のみ) 92 震撃 挙による攻撃を相手の全部位に分散させる ※参考リンク↓ 主要キャラクター現段階のステータス(8章) よく使うものまとめ 8章(102話)~ 話数 アビリティ名 効果 102 フォースドコレクション カースギフトを与えた対象から、任意で一つスキルを奪い取る事が可能(カースギフトを解除した場合はスキルを戻さなければならない) 102 絶対強者 自身のHPが減っていない場合のみ全ステータスが20%上昇 102 殺戮加速 戦闘中に命を一つ奪うごとに移動速度+5% 219 極光の癒やし 対象のHPとMPを回復させ(回復速度 2%/1s)、全状態異常の効果時間を1/5にする。またHPとMPが最大値の90%の場合は全ステータスが1.1倍にされる。 魔力極限強化 MP最大値2倍 回復速度2倍 時間経過と共に魔力が強化されていく 魔導の極意 使用する魔術、魔法、魔導の効果が増加する。ダメージ2倍 効果時間2倍 回復力2倍 範囲2倍 消費MP半減 消費MP1/10 スキルバニッシュ 【フォースドコレクション】で相手から奪ったスキルを、対象者に返さずにそのまま消し去る。ただし与えたスキルも消え去る 360 アビリティ融合 360 救済 対象を消滅させた際、使用者のHPとMPにリジェネ効果付与。獲得経験値0.5倍 与ダメージ0.8倍 よく使うものまとめ よく使うものまとめ 話数 アビリティ名 効果 【攻撃力UP系】 p2 簒奪者の証(闘) 戦闘中行動速度2.5倍(MP自然回復含む)。連続攻撃成功の度攻撃速度3%上昇(上限150%) p2 簒奪者の証(剣) 習得アビリティ数×2を攻撃力に加算 【回復系】 5 生命力極限強化 最大HPが倍加、自動回復。回復量最大HP3%/1s 5 龍神の加護 精神状態異常無効。全攻撃耐性。 102 絶対強者 自身のHPが減っていない場合のみ全ステータスが20%上昇 18 コンバートMP 毎秒10のペースでHPをMPに変換する 102 殺戮加速 戦闘中に命を一つ奪うごとに移動速度+5% 219 極光の癒やし 対象のHPとMPを回復させ(回復速度 2%/1s)、全状態異常の効果時間を1/5にする。またHPとMPが最大値の90%の場合は全ステータスが1.1倍にされる。 【手加減系】 10 刀背打ち 一撃必殺でも相手の体力が1残る 28 チャージ 剣術の発動時間を遅くする代わりに威力を1.5倍にする 29 弱者選定 格下の相手に手心を加えられる 31 修行 貰える経験値を増やす代わりに、自分のステータスを半分のレベルの時まで落とす 上へ
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アビリティ 今作にも、前作同様アビリティがある。 新しいアビリティも追加されているので、KHが始めての人も経験者の人も是非チェックしてほしい。 アビリティ名 効果 コマンド 必要パネル サンダーガード ガード時に稀に敵がマヒ状態になる 地上静止時+Y ドッジロール 前転しながら敵の攻撃を回避する Y+十字キー ドッジロール各レベル ドッジラッシュ ドッジロール時に敵を吹き飛ばす Y+十字キー ドッジラッシュ各レベル エアスライド 空中+B グライド 空中+Y グライド オートパイロット ロックオンした敵に向かって飛ぶ ロックオン+グライド中に十字キーを離す エアリカバリー 吹き飛び中+B リミットブレイク ピンチ時+A 無し